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《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,失落是因为玩的人很少,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。”




“对我来说,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
我完全不同意这种观点,


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